DL-List and Torrent activity
None
 
   
 
 

[Quote]
SeregA-Lus

ИНФОРМАЦИЯ:
Год выпуска: 2017
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: LR
Тип издания: Repack
Версия СоС: 1.4.22
Версия LR: 0.9.2
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 13 Гб
ОПИСАНИЕ:
Да, Как известно, GSC на первых порах разработки S.T.A.L.K.E.R. задумывали игру как фриплейную, с активной симуляцией жизни и широким игровым миром. Но в полной мере никто так и не реализовал эту задумку, которая, по нашему мнению, просто очень достойная.
Создатели Call of Chernobyl наиболее сильно приблизились к самой старой концепции игры. Так нам и пришла в головы мысль - развить эту концепцию до конца и приправить это ламповой и тёплой атмосферой "Того самого", которой так не хватало в бездушном ЗП.

Описание LR:

- Несколько полноценных сюжетных линий при прохождении за разные группировки. На момент обновления 0.9 присутствует расширенный(!) классический сюжет “Тайна Зоны”, а также сюжетные линии за Грех, Наемников, Долг, Чистое Небо, Слизней и Монолит. Также присутствует большое количество сайдквестов у некоторых ключевых НПС.
- Авторская интерпретация дизайн-документов 2000-х. Так, например, в моде представлена во всей своей красе фракция Грех, вместе со своими ужасающими атрибутами и ритуалами. Огромное внимание уделено игровому ЛОР-у; множество геймдизайнерских изощрений позволят внимательному и читающему игроку найти много удивительных вещей. Чем больше игрок изучает мир, тем больше он найдёт для себя отсылок, пасхалок и прочих секретов, которые позволяют сложить более четкое представление о мире игры.
- Богатый набор авторских геймплейных новшеств, уникальных для ЗП (например, система перков и прокачки ГГ) и для моддинга в целом (например, система рандомных событий).
- Заселение и симуляция жизни по возможности приближены к старому образцу. Новые группировки. Полноценный старт не только за 10 традиционных группировок, а ещё и за фракции с диздоков: Черные Слизни (с 0.4) и Грех (с 0.8). Но стартовыми фракциями список не ограничивается. Исследуйте Зону.
- Полный набор локаций из СоС + 2 совершенно новые (переделанные с билдов) + 2 изменённые (Х-18 и ДТ).
- Окружение, погодные эффекты и прочие аспекты графики, приближенные к “тому самому” с гармоничным вплетением некоторых авторских решений. Особое внимание уделяется ламповому р1-рендеру, как неотъемлемому атрибуту старого “Сталкера”. Звуковое сопровождение также порадует фанов, так как олдскульные звуки окружения, эмбиент-музыка и т.п. тесно переплетается с чем-то новеньким.
- Уникальный оруж.пак, представленный ремейком билдовских и нереализованных стволов на новый лад - более детальные обвесы, затвор с правильной стороны и прочие мелкие правки. Все стволы реализованы по системе, подобной к OWR -оружие имеет полную-неполную перезарядку.
- Мелочи из “того самого” : аномалии из диздоков, мутанты с диздоков и билдов, много динамических объектов и всё прочее-прочее, о чём долго упоминать, а можно просто взять и посмотреть.

Особенности Legend Returns:

- Ностальгическая атмосфера, но с добавлением чего-то нового
- Геймплей сделан с упором на усложнение игры и полное погружение в неё
- Ещё больше мотивации для ГГ, чтобы исследовать локации : новые тайники, задания, транспорт
- Много решений из диздоков, в т.ч. группировки оттуда
- Внимание к деталям, особенно по звуковой части
- Отличная оптимизация
"Изменения мода 0.4"
"Изменения патча до 0.5"
"Изменения патча до 0.6"
"Изменения патча до 0.7"
"Изменения патча до 0.8"
"Изменения патча до 0.9"
"Изменения патча до 00.9-0.9.2"

История фиксов:

Кумулятивный фикс №6:
- Обновлённый интерфейс лута мутантов.
- Полная замена туманного пресета на облачный.
- Новые скайкубы в 5, 10, 17 часов на clear-пресете.
- Новые скайкубы для штормовой погоды утром и вечером.
- По многочисленным просьбам добавлены Слизни и Грех в таблицу группировок.
- Доработки маскировки с помощью содранной морды сталкера.
- Фикс вылета в диалогах командира "Свободы" на Ростке.
- Исправлена ёмкость патронов для АКМС-МФ1.
- Исправление некоторых вылетов при шинковании.
- Мини-исправления в диалогах.
- Исправление возможного редкого вылета в спавнере (Stern-13).
- Фикс возможного редкого вылета с Протектой (Stern-13).
- Батник для запуска LR с готовыми командами (вкл.спавнер, игнор лицензии ЗП, noprefetch).
---------------------------------------------------------
Кумулятивный фикс №5:
- Из тайников убраны обнаруженные там лишние предметы (в т.ч. таинственный бьющийся хлеб).
- Убрано содранное лицо из ассортимента греховского медика.
- Правка логики призрака-сталкера.
- Небольшие правки баланса оружия (в основном ПП).
- Комбез Монолита теперь действительно защищает от пси.
- На Тисс и Сайгу более нельзя вешать пбс.
- Убрана некорректная иконка в меню апгрейдов у РПГ-7.
- Замена иконок некоторых предметов.
- Прочие мелкие правки.
- Все предыдущие фиксы В КОМПЛЕКТЕ!
---------------------------------------------------------
Кумулятивный фикс №4
- Рабочие звуки фонарика.
- Вечерние лучики солнца на ясном пресете погоды.
- Фикс спавна документации по сюжету Слизней (надо переиграть).
- Небольшие правки карты на худе.
- Правка описания одного из динамических квестов Зуба.
- Поднята скорострельность АК(С)-74.
- На АК(С)-74 и АКС-74у можно цеплять глушак.
- Доработанное окно лута мутантов (Stern-13).
- Все предыдущие фиксы В КОМПЛЕКТЕ!
---------------------------------------------------------
Кумулятивный фикс №3
- Отметки переходов и ключевых объектов по мотивам билдов.
- Исправлена дальность принудительного диалога с Лукашем.
- Исправлена бессмертность Ведрова.
- Замена калибра АКМС-МФ на более правильный.
- Исправление счетчика убитых мутантов (Stern-13).
- Исправления лута новых мутантов (Stern-13).
- Убирает надпись снятия трофеев до прокачки навыка выживания (Stern-13).
- Исправление просветов на полосках в текстурах прицелов (Stern-13).
- Исправление динам.квестов у Монолита (Stern-13).
- Все предыдущие фиксы В КОМПЛЕКТЕ!
---------------------------------------------------------
Кумулятивный фикс №2
- Теперь все вещи ГГ, оставленные перед боем на арене, не выдаются автоматически. Они остаются в ящике, как в ТЧ.
- Теперь таблица отношений динамическая.
- Экза Греха теперь не одевается без навыка Силы. Просили - получили :)
- Изменена выдача жетонов за некоторые квесты Греха.
- Повышена меткость НПС и повреждения на уровне сложности "мастер".
- Повышен урон от подствольных и ручных гранат, а также некоторого огнестрела.
- Более меткая стрельба из снайперского оружия у НПС.
- Убраны некоторые халявные вещи на локациях Тихие Холмы, Путепровод, Саркофаг и Х-8.
- Убрана возможность апгрейдиться у техника на бывшей базе ЧН.
- Обновлены некоторые модели ЧН.
- Новые иконки апгрейдов для оружия.
- Убрано частичное бессмертие Доктора.
- Исправлены ошибки с ритуальным ножом Греха (оптимизация и доработка скрипта шинкования).
- Исправлены двери от арсеналов группировок (но требует дополнительных тестов).
- Поправлена логика ключевых НПС по сюжету Греха и по квестовой цепочке призрака.
- Исправлены все возможные вылеты с комбезами Осведомителя.
- Исправлена текстура гаусски Греха.
- Исправлен подспавн засады из наемников по подбору документов на Ростке.
- Многочисленные исправления и одно дополнение в сюжетке Долга.
- Исправлена возможность выполнить квест по ликвидации Ведрова сразу по двум сценариям.
- Исправлен диалог с Доктором по поводу проклятия. Теперь он доступен только при определенном варианте прохождения.
- Исправлен вылет, связанный с моделькой бронепластины.
- Исправлена отсутствующая прицельная сетка у FN F2000.
- Исправлены жалобы на отсутствие текстур у гранат.
- Исправлены описания и названия частей бюреров и полтергейстов (спасибо Stern-13).
- Незначительные правки в некоторых текстах. (спасибо Павлу Поташкину).
- Кое-что, о чем мы уже забыли написать.
- Все предыдущие фиксы В КОМПЛЕКТЕ!
---------------------------------------------------------
Кумулятивный фикс №1
- Пофикшен вылет при достижении легендарного недостижимого 30-го уровня. (ДОЖДАЛИСЬ)
- Временно отключен перк "Последователь". Все-равно не работает.
- Исправлена проблема с клонирующимися призраками Голоса.
- Исправлены баги с диалогами у Сидора/Бармена с кейсами по ивентах.
---------------------------------------------------------
Обновление 0.9 до версии 0.9.1
Арсенал :
- Исправлено прицеливание у оружия.
- Исправлен вылет, связанный с РГ-6.
- Добавлены обнаруженные недостающие описания.
- Правки баланса.
Спавн :
- Передвинуты тайники Хабарщика в Рыжем лесу и Тихих холмах в более доступные места.
- Рядом с местом спавна Заколдованного комбеза добавлены хим.аномалии.
- Немного изменен схрон Долга по сюжетке.
Квесты :
- Доработана и расширена цепочка с призраком сталкера под ж/д.
- Исправлен спавн пятой части документации в Х-16 по квесту Ведрова.
- Исправление вылета с Лукашем по сюжету Долга.
- После сдачи квеста на добычу инфы от Крота по сюжету мерков, сталкеры и долговцы должны стать врагами.
Баланс, экономика :
- Немного меньше усталости ГГ при перегрузе.
- НПС теперь получают больше урона от разрыва.
- Апнуты подсумки 1 и 2.5 кг до 2 и 4 кг соответственно.
- Прописаны в торговлю РПК-74, АК-74.
Прочее :
- Множество исправлений в текстах диалогов, в частности по сюжеткам Долга и Наемников.
- Исправление вылетов при одевании аномальной и кольчужной кожанок.
- Исправление вылета при прокачке на 29-30 уровнях. Наверное.
- Исправлен неподнимаемый "Берилл" на Арене.
- Убран никого не устраивающий заклин двери по ночам у Сидора.
- Убран режим "жизнь после жизни" ввиду множества его родных багов.
- Исправлена иконка "Купола" ЧН.
- Исправлена плохая видимость полосок статов брони и оружия.
- Множество правок в текстах диалогов, заданий и интерфейса.
- Глобальная карта приведена в более нормальный вид.
- Мелкие исправления динамических новостей.
- Замена некоторых мыльных текстур на новых локациях.
- Исправление "синих" иконок военных (Stern-13).
- Исправление некоторых дублей в списке треков в радиоприемниках (Stern-13).
- Добавлены новые опции в установщик.
- Прочие мелкие доработки, о которых мы забыли упомянуть.
===СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ВЕРСИИ 0.9===
СЮЖЕТ, ЗАДАНИЯ, ИВЕНТЫ
- Добавлена продолжительная сюжетная линия за группировку Грех.
- Добавлена продолжительная сюжетная линия за группировку Чистое Небо.
- Добавлена сюжетная линия за группировку Монолит (Demo).
- Тотальная доработка сюжетных линий за Наемников и Долг. Исправление старых, добавление новых квестов.
- Доработка и оптимизация системы ивентов. Добавление ивентов на Кордоне, Медприборе, Баре, Ростке, Тихих Холмах. Пока что немного.
- Перепрятаны тайники Хабарщика.
- Добавлены сайдквесты Сидоровичу, Ворону, Бармену и Душману (на Промзоне. Где это — читать ниже).
- Поправка в квесте Воронина на смену власти. Теперь важно не убивать ключевых персонажей Свободы во время выполнения.
- Некоторые квесты у Сидоровича — только по достижению ранга выше «опытного».
- Добавлены новые динамические квесты для разных ключевых НПС.
- Вырезаны квесты у Колесника и Смерти на поиск медкомплектов.
- Зуб не выдает задания на убийство наемников и монолитовцев.
- Квест на штурм АТП теперь выдает Волк. Теперь он дает нам отряд из новичков.
- Вырезаны некоторые лишние динам.квесты.
ОКРУЖЕНИЕ, СПАВН, СИМУЛЯЦИЯ
- Добавлена локация Росток из билдов/мультиплеера + доработана нами. Соединяет Дикую Территорию и МГ. Лока заселена, имеет тайники, аномальные зоны (2), укрытия от выбросов, места сна.
- Добавлена локация Промзона (ДТ из билда 1865) + серьезно доработана нами (замена флоры, исправление геометрии, замена некоторых билдотекстур, исправление багов, добавление новых :D). Соединяет Кладбище Техники, Бар и Тихие Холмы. Лока заселена, имеет тайники, аномальные зоны (2), укрытия от выбросов, места сна.
- Обновлённая локация Дикая Территория (разработал Мятежник, адаптнули мы). Добавлены элементы быта населяющих местность наемников, переделана открытая местность рядом с ж/д, подверглись мелким правкам и другие места.
- Полный переход на новый чистый all.spawn.
- На локациях появилось много всяких динамических (и не очень) объектов.
- Изменено расположение некоторых старых аномалий и размещены новые (Ментальный огонь, Комариная плешь, Пылесос).
- Кол-во тайников на билдовских, ТЧ и ЗП локах урезано по сравнению со старыми версиями.
- Перемещён переход с СП на Тихие Холмы (был в трубе, стал на воротах).
- Дополнено заселение Темной Лаборатории. +3 новых смарта.
- Чуть более «мясной» респавн мутантов и зомбированных на северных локациях.
- Меньше нападений мутантов на лесосклад в Кишке.
- Усилено долговское влияние на северный блокпост на Свалке.
- Расчищена стоянка техники (на Свалке) от аномалий. Аномалии перемещены в другое место, замена видов аномалий и артефактов в них.
- Добавлены пси-зоны возле перехода с ТХ на Радар + аномалия, создающая странное свечение (как в истории из лоадскрина).
- Добавлены места сна на локациях Росток и Болота (возвращен на механизаторском дворе).
- Перемещено место сна на Медприборе с тоннеля на базу ЧН.
- Несколько новых ключевых НПС.
- Радиоприемники в бункере учёных, на базах «Свободы», «Слизней», «Чистого Неба», а также в доме Жабы.
ИГРОВАЯ МЕХАНИКА, ГЕЙМПЛЕЙ, АРСЕНАЛ
- Тотальная переработка всего оружейного пака. Все модели максимально приближены к каноническим (+затвор с правой стороны и более реалистичные обвесы), при этом прибавили в качестве текстур и анимаций. Присутствует полная и неполная перезарядка. Добавлены новые стволы: ГШ-18, АПС, обрез ТОЗ-34, Сайга, Р90, ПП-19 «Бизон», АК-74, ВСК-94, РПК-74. Также изменены характеристики многих уников.
- Улучшен навык Медицины. Плюс ко всему, что имели раньше, теперь на 2 уровне мы получаем возможность разбирать медкомплекты (изначально эта возможность отключена). На 3-5 уровнях повышается разнообразие лута из разобранных медкомплектов и количество лута.
- Улучшен навык Силы. На 4 уровне повышается болевой порог для эффекта критического ранения, а также пропадает покраснение экрана.
- Улучшен навык Мародерства. На 5 уровне при условии смерти торговца соответствующей группировки, мы можем открыть доступ к схронам Свободы, Долга, Монолита, Наемников и Бандитов.
- Добавление нового снаряжения для группировки «Грех» : модификация изделия №62, аномальная двустволка, экзоскелет «Минотавр», ритуальная маска (защитное средство от пси-влияния) и призывной череп (призывает мутантов-псов себе на помощь).
- Добавлено 3 проводника, каждый ведет на разные территории по своим расценкам. Ищите на Болотах, Дикой Территории и Юпитере.
- При наличии ритуального ножа и навыка мародёрства, сталкер «Греха» может отрезать части тела людей. Их можно выменивать у греховского сберегателя на прочие вещи, а также почти все можно употреблять в пищу.
- Падение репутации до низкого уровня может грозить изгнанием из группировки. Тогда ГГ только одна дорога — в Слизни.
- Можно покинуть ряды «Монолита» через секретного торговца, но при условии, если Выжигатель будет выключен.
- Возможность покупать жетоны за деньги у секретного торгаша на Юпитере.
- Возможность продавать жетоны Жабе.
- Функция экстренного сброса хабара (изначально была в СоС, мы восстановили).
- Компас теперь можно отдать не только Сидору по заданию, а и Экологам/ЧН.
ГРАФИКА, ИНТЕРФЕЙС, ЗВУК
- Существенная переработка погоды и освещения. Внесены большие изменения в погодные циклы, добавлено множество текстур неба высокого качества (не портит атмосферу).
- Переработка множества текстур растительности и материалов в пользу канонических-билдовских.
- Переработка интерфейсов инвентаря, ремонта, торговли, обыска.
- Переработка дизайна КПК «под билды» (cari0us).
- Переработка главного меню (cari0us).
- Меню прокачки под новый стиль КПК, оно стало более информативным и интересным.
- Добавлено множество новых загрузочных экранов для локаций.
- До конца вырезано отображение радиации в интерфейсе. Добавлен уникальный интерфейс для дозиметров.
- Новый вид некрологов в новостях.
- Новая (не совсем) текстура воды.
- Добавление новых и исправление некоторых старых моделей НПС.
- Доработки технологий bloom + gloss.
- Опять переработан трэклист в радиоприёмниках. Минимум повторов + добавлены новые трэки.
- Альтернативная озвучка неписей, когда их отвлекает ГГ. Раньше жаловались на концентраты и хреновые сапоги, а теперь кашляют и бубнят под нос (а-ля билды). Сделано не для всех.
- Добавлена озвучка ранений и смерти греховцам.
- Добавлена еще 1 билдовская боевая тема (ВВ).
- Добавлена озвучка ПДА.
ИИ, ЛОГИКА НЕПИСЕЙ
- Исправлено время реагирования НПС Греха на врагов.
- НПС реже восстанавливают свое здоровье непосредственно в бою.
- Лукаш займет место Миклухи в случае смерти последнего.
- При взятии квеста у Воронина на смену власти, Миклуха занимает более удобное место, чтобы его «снять».
- Незначительные правки в различных файлах логики.
- Звуки приветствия и прощания для некоторых ключевых НПС.
- Чуть больше waypoint-ов на базах слизней и долговцев, а также на хуторе Жабы, соответственно больше места для НПС.
БАЛАНС, ЭКОНОМИКА
- Помирились Экологи и Черные Слизни.
- Помирились Греховодники и Неизвестные.
- Поссорились Греховодники и Черные Слизни.
- Поссорились Зомби и Неизвестные.
- Тотальный ребаланс навыка Мародерства.
- Перк «Последователь» теперь дает нейтралитет с зомбированными, а не Монолитом. Также отношения с Долгом теперь не портятся.
- Переработка иммунитетов, хитбоксов у НПС.
- Немного изменены иммунитеты от пуль, осколков и радиации у ГГ.
- Немного изменены свойства некоторой еды/медикаментов.
- Артефакты Хабарщика стоят чуть больше.
- Уменьшен радиус действия ауры низших полтергейстов в 2 раза. Добавлен постэффект камеры при воздействии ауры.
- Снижена пулестойкость у химер и псевдогигантов.
- Увеличены награды на Арене (немного).
- Теперь в тайниках могут попадаться некоторые дешевые артефакты, болты, КПК и части мутантов.
- Изменён тип урона Пылесоса на «разрыв».
- Снижена защита от радиации у экзоскелета слизней. Повышен вес костюма на +5 кг.
- Снижена защита от пси-излучения у многих экзоскелетов.
- Снижен вес Гермокомбинезона, снижен расход энергии при беге в нём.
- Плащи Греха теперь не сильно повреждаются от радиации и пси.
- Полный ребаланс гражданских зомби и низших полтергейстов.
- Снижен вес многих записок — рандомных и квестовых.
- Болты не бесконечные, подбирать их с пола нельзя, но дефицита никогда не будет — они в достатке.
ДОРАБОТКИ, ОПТИМИЗАЦИЯ
- Оптимизация gamedata : вырезание некоторых файлов, упрощение некоторых скриптовых функций.
- Оптимизация некоторых скриптов.
- Исправлено битое освещение при смене рендера (по мере возможностей).
- Исправлено нечестное «лечение» НПС при получении ранений.
- Исправлены характеристики крыс и крысоволков, сбалансированы иммунитеты и хитбоксы, уровень здоровья и ещё по мелочи.
- Теперь все группировки, кроме Армии и Монолита, при старте игры изначально нейтральны к ГГ, если тот состоит в этой фракции (раньше были друзьями).
- Уходя из любой группировки к Одиночкам, теперь бандиты, наемники и военные станут враждебными к ГГ.
- Фикс некоторых ошибок в динам.новостях (Stern-13).
- Фикс комментирования некоторых звуков (Stern-13).
- Фикс злосчастного вылета у Осведомителя (Stern-13).
- Фикс обязательного выброса при спуске в подземки (av661194).
- Убрана возможность апгрейдить аномальное оружие.
- Осведомитель теперь забирает зашифрованный ПДА по квесту Нападение.
- Меля теперь не принимает в «Монолит», если Выжигатель был выключен.
- Исправлен баг с застревающими неписями в шахте Греха.
- Осведомитель больше не продает тайники, пока ГГ не прокачал Выживание на 2 уровень.
- Исправлен текст сообщения, которое получает ГГ после отдачи посылки Доктору.
- Квестовые предметы больше не попадаются в тайниках (надеемся на это).
- Экз Слизней больше не попадается в тайниках.
- Экз Слизней выдают на арене в последнем бою.
- Карта Крота больше не попадается в тайниках.
- Различные мелкие правки в текстах.
- Правки detail-текстур от chorik. Должна немного повысить производительность.
- Прочие мелкие исправления.
ДВИГЛО
- Чуть больше потребления ОЗУ и ЦП, что сократит число вылетов по памяти.
- Квадратная движковая карта.
- Движковый кругляшок-прицел.
- Лого загрузки.
ПРОЧЕЕ
- Функция фоторежима во время игры, для быстрого включения-отключения интерфейса, изменения угла обзора и DOF, включения демо-рекорда. Вызов на клавишу «-» (минус, НЕ на нумпаде).
- В настройки добавлена опция Tonemapping. Включает-выключает билдовские засветы.
- Опция включения-отключения «живой Зоны» (NecrONIKS).
- Громов заменен на Азота (скажем «нет» клонам Дегтярева).
- Компаса на базе Греха нет. Взамен добавлен Компас на другую северную локацию.
- Звук боли ГГ при критическом ранении теперь будет в примерно 1/8 случаев.
- Нож, получаемый с перка «Острота», теперь имеет уникальный визуал.
- ГГ не может уронить кинжал перка при получении критического урона.
- Визуалы рук для плащей греха.
- Более каноничные визуалы рук для свитера, кожанки одиночек и бандитов.
- Возвращен дефолтный размер иконок в инвентаре ГГ.
- Рандомные неизвестные (группировка) НПС теперь не имеют имён.
- Возвращены некоторые отметки на карте из ЗП, которые являются по сути аномальными зонами.
- Изменились названия некоторых локаций.
- Вырезаны некоторые лишние точки старта для ГГ, некоторые переименованы.
- Мелочи, о которых мы забыли упомянуть.

Установка:

01. Запустить ехе.файл
02. Установить следуя инструкции
03. Играть

Особенности Репака:

Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия СоС: 1.4.22
- Версия LR: 0.9.2
Если хотите читернуть, тогда в папке с репаком, запустить мод с батника start LR.bat, тогда в игре в консоли, вводить следующие команды:
g_god on - бессмертие .
g_unlimitedammo on - бесконечные патроны.
спавнер - в меню игры, клавиша S.
Важно:
- Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
- Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
- Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.
- RePack by SEREGA-LUS
Моя группа в ВК:
Репак обновлен 23.03.2018, мод LR обновлен до версии 0.9.2.
Ранее скачавшие могут перехешировать и докачать изменённые файлы, предварительно переименовывать папку на [RePack by S.L.] s.t.a.l.k.e.r. Legend Returns (0.9.2).
Сейвы с 5 фикса будут работать, но советуем не рисковать и начать НИ.


Last edited by SeregA-Lus on 2018-03-23 07:29; edited 6 times in total

[Quote]
Shimas5

Уже в. 0.8 есть! Хорошый мод.

[Quote]
Deza

SeregA-Lus ждать ли обновления репака?

[Quote]
Avandsan

3779SeregA-Lus ждать ли обновления репака?
Если внимательно посмотришь по трекеру то увидишь и 0.8..он еще на проверке

[Quote]
Deza

3780
3779SeregA-Lus ждать ли обновления репака?
Если внимательно посмотришь по трекеру то увидишь и 0.8..он еще на проверке
Если честно то не вижу, но поверю на слово. Спасибо, буду ждать.

[Quote]
Avandsan

Deza, да был,я ночью вроде сам видел с телефона заходил...не знаю правда чей репак (кто автор) ,но был точно (он не качался-на премодерации был) я этот скачал недавно,в него поиграю
я в версиях не силён :-)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl - Legend Returns 0.8 (2017) PC | RePack by Dexter (вот прям на тут у нас на главной странице он ) :-)

[Quote]
Avandsan

в обновлении уже все правки включены ? (которые на 0.8 уже вышли)

[Quote]
grekkvin

Всем Привет Бродяги! Гоняю мод и возникают вопросы:1. Купил у осведомителя тайники с костюмами, а на карте и в пда отображения нет. 2.Где искать инструменты для ремонтников? 3.Не могу найти пятый документ в х-16. Спасибо.

[Quote]
Deza

Спасибо тебе SeregA ждал репака от тебя =)

[Quote]
SeregA-Lus

Репак обновлен 13.03.2018, мод LR обновлен до версии 0.9.1 + фикс №4.
Добавлен HQ Nature Pack , любители графона!
Сохранения с более ранних версий работать НЕ будут! Новая игра обязательна.

[Quote]
SeregA-Lus

Репак обновлен 14.03.2018, мод LR обновлен до версии 0.9.1 + фикс №5.
Добавлен HQ Nature Pack , любители графона!
Ранее скачавшие могут перехешировать и докачать изменённые файлы. (data4.bin).
Предварительно переименовывать папки с [RePack by S.L.] s.t.a.l.k.e.r. Legend Returns (0.9.1 + фикс №4) на [RePack by S.L.] s.t.a.l.k.e.r. Legend Returns (0.9.1 + фикс №5)
Сохранения будут хорошо работать только кто играл на фиксах 3-4!

[Quote]
nork

все класс !!! но где на Затоне Стрелок - облазил все !!!

[Quote]
nork

пятый при входе - в каморке против лифта

[Quote]
nork

инструменты не нужны - все делает Лесник / и монолиту, и Ч. Небу / - цена нормальная

[Quote]
nork

очень хорошая за грех и слабая за ученых
Display posts:    

Current time is: 09-Dec 14:29

All times are UTC ± 0


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You cannot download files in this forum

!ATTENTION!
The site does not give electronic versions of products, and is engaged only in a collecting and cataloguing of the references sent and published at a forum by our readers. If you are the legal owner of any submitted material and do not wish that the reference to it was in our catalogue, contact us and we shall immediately remove her. Files for an exchange on tracker are given by users of a site, and the administration does not bear the responsibility for their maintenance. The request to not fill in the files protected by copyrights, and also files of the illegal maintenance!