[Цитировать]
Sashok


Название на языке оригинала: Золотой Обоз 2
Год выпуска: 2016
Жанр: Action
Разработчик: GSC Game World
Издательство: !SkIF! (_S_k_i_F_)
Оф. сайт: stalkermod.ru
Версия: 1.6.02
Тип издания: Неофициальный
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Таблэтка: Не требуется
Системные требования:
ОС: Windows XP/Vista/7/8
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: 512 Mb / nVIDIA GeForce / ATI Radeon
Свободное место на диске: 6 GB
Описание:
Сюжет мода Золотой Обоз 2 начинает свое развитие сразу после событий представленных в прологе, где Скиф отправивишись в Рыжий Лес, попадает под выброс. События берут свое начало в Рыжем Лесу - Скиф приходит в себя в хижине у Лесника. От него он узнает, что на Затоне произошел мощный выброс - и все обитатели покинули Затон перед началом выброса. Также Скиф рассказывает Леснику о цели визита в Рыжий Лес - поиск клада в шахтах. Но вот незадача - шахты под контролем группировки Грех, которые могут пропустить к себе на базу только в обмен на редчайший артефакт - Сердце Саркофага. Для его поисков Скиф должен отправиться на юг Зоны, но тут еще одна проблема - единственная дорога на юг и Рыжего Леса - дорога на Янтарь, которая выводит прямо к заводу, на территории которого действует рукотворный излучатель...

Локации:

Действия мода будут происходит на 14 локациях: Подземелья Агропрома, Бар, Темная Долина, Свалка, Рыжий Лес, Тайник Диггеров, Агропром, Лаборатория Х-18, Дикая Территория, Кордон, Янтарь, Армейские Склады, Темная Лощина, Лиманск.
Дополнительно в игре появились две локации созданные с нуля: Ржавое Озеро и Медвежий Угол.

Основные изменения и геймплейные особенности:

Новый сюжет, основные и второстепенные квесты;
Редизайн старых и введение новых, сделанных с нуля игровых локаций;
Наличие новых сталкерских группировок;
В игре реализовано появление уникальных артефактов и тайников;
Измененная графика;
Отрезание конечностей у мутантов с помощью ножа;
Обмен частей мутантов у Сахарова с вариативным выбором награды;
Заражение еды радиацией;
Персональный ПДА, с помощью которого можно ставить метки на карте с собственным текстом, и переводить деньги в наличные, которые потом можно оставить в схроне или просто выбросить;
Введена система жажды и необходимость кормить ГГ горячей пищей;
На кухонной плите и на костре можно приготовить пищу;
Тушканов можно убивать без оружия;
Очень много самых различных тайников.

Порядок установки:

Устанавливаем ЗП 1.6.02, удаляем папки gamedata (если есть) и bin, устанавливает эти папки из папки с модом, ставим правку, по желанию можно поставить дополнения.
Правка: https://yadi.sk/d/w_wgt0jyst3xz
Внимание!!! Мод работает только на статическом и динамическом освещении!!!

Краткое содержание первой части:

Скиф, отправился за периметр в надежде попасть в место называемое Клондайком артефактов. Однако купленная им информация о тайном проходе в ЧЗО, оказалась липой и наш герой оказывается на окраине Затона. Познакомившись с одним из сталкеров Скиф отправляется на Скадовск и начинает работать на торговца Бороду. Во время выполнения одного из заданий торговца Скифу попадает информация о кладе, зарытом еще в 10-м веке. После сбора кое-какой информации Скиф получает наводку на шахты Рыжего Леса - по всей видимости клад там. ГГ отправляется туда.

Скриншоты:

[Цитировать]
LENA_D

Konvoy, Патч ставили?
https://yadi.sk/d/wkm6KlDOt32SM
1 - Добавлены не достающие текстуры, бетона плитки и так далее.
2 - Добавлены анимации некоторых стволов, отсутствие которых приводило бы к вылетам. Так же исправил отображение самого прицела на LR-300ML - ACOG.
3 - Увеличено время Жажды и Желания поесть Суп, теперь ГГ, будет хотеть пить или есть, только через 5 часов игрового времени.
4 - Добавлено понятное описание всех ключей и листков с кодами от сейфов. Теперь станет понятно, что для чего.
5 - Добавлено краткое описание ПНВ. Типа: 1-такой,2-такой,3 - такой.
6 - Добавлено описание Талисманов электро-снорка. Типа: №1 - №2 - №3.
7 - Увеличен переносимый вес до 90-100 кг.
8 - Уменьшена точность НПС. Немного ниже чем в оригинале Зова Припяти.
9 - Бинокль с захватом целей.
10 - Увеличено время работы защитного прибора на заводе, на Янтаре. Теперь 2 минуты. Текст так же исправлен.
11 - Уменьшен износ всех стволов. У каждой категории: Автоматы, Пистолеты, Дробовики, Снайперские винтовки - он свой. НЕ ИДЕАЛ, НО РЕАЛЬНЕЕ!!!
12 - Подправлены расстояния выстрелов. У каждой категории - они свои. ТАК ЖЕ НЕ ИДЕАЛ, НО ТАК ЖЕ РЕАЛЬНЕЕ!!!
13 - Подправлены некоторые иконки предметов в инвентаре.
Изменено!!!
16 - Возвращены Броники в первоначальное состояние!!!
В папке Дополнения "Бронежелеты" можно сделать доступными все 5 слотов изначально!!!
17 - Возвращёно в первоначальное состояние появление предметов в трупах!!!
В папке Дополнения "Санкции на хабар" есть 2 варианта появления хабара в трупах!!!
18 - Возвращены старые прицельные сетки!!!
В папке Дополнения "Прицелы Новые" можно установить новые текстуры прицелов!!!
19 - Возвращено шатание ГГ!!!
В папке Дополнения "Шатание ГГ" можно убрать этот эффект!!!
20 - Возвращены все Техники в первоначальное состояние!!!
В папке Дополнения "Техники" все Техники, теперь будут ремонтировать всё, но не все будут делать апгрейды!!!
Техники будут чинить шлемы, стволы и броню, только если на полосе состояния предмета, есть хотя бы одно красное деление.
Если же предмет полностью убит, то чинить не будут и при попытке починить, вы услышите звуковой сигнал и на худе, появится сообщение,
в котором будет написано, что вы должны сделать с таким предметом!!!
21 - Вылечен вылет при попытке апгерйда (NULL==FindSoundItem(alias, false))!!!
22 - Удалена невидимость в маскхалате. Это приводило к вылетам на некоторых локациях. (trans_outfit.script:23: attempt to compare nil with number)
Добавление, от 05.07.2016.
23 - устранена ошибка приводившая к отключению звуков в игре!!!
Установка: Скопировать папку gamedata, в папку с установленным модом и согласиться на замену всех файлов!!!
НОВУЮ ИГРУ, НАЧИНАТЬ НЕ НАДО!!! НО ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!!!
ЕСЛИ ПОСЛЕ УСТАНОВКИ ПРАВКИ №3 от 05.07.2016., ПРИ ИГРЕ НА СТАРЫХ СОХРАНЕНИЯХ НАЧАЛИСЬ ГЛЮКИ, ТО 100%, НУЖНО НАЧИНАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!

[Цитировать]
Konvoy

Нет не ставил. В теме этой ссылки нет, ну или я слепой.
Поставлю, начну заново благо не далеко ушел, посмотрю...
Спасибо.

[Цитировать]
Konvoy

По этой ссылке
https://yadi.sk/d/w_wgt0jyst3xz
находится архив золотой_обоз_2_правка.rar с другим содержимым.

[Цитировать]
LENA_D

2157Нет не ставил. В теме этой ссылки нет, ну или я слепой.
Поставлю, начну заново благо не далеко ушел, посмотрю...
Спасибо.
Поставьте.
Удачи в зоне!

[Цитировать]
Nomad

Ищу для долговца документы возле/в тоннеле - нет их. Нашел рюкзак в тоннеле в тупике - не активен, как ни танцуй вокруг него. Еще есть сейф за вагонеткой, но он ладно, он запаролен, но хотя бы активен. Что делать?

[Цитировать]
LENA_D

Nomad, Вот видео https://youtu.be/_prZFmmyolk
А на счет остального, глянь в гиде, там точно должен быть ответ.
http://bar-reaktor.ru/forum/317-4574-1

[Цитировать]
Nomad

LENA_D, спасибо за подсказку, сейчас попробую.

[Цитировать]
Nomad

Еще раз спасибо - все нашлось))

[Цитировать]
Konvoy

2163
2157Нет не ставил. В теме этой ссылки нет, ну или я слепой.
Поставлю, начну заново благо не далеко ушел, посмотрю...
Спасибо.
Поставьте.
Удачи в зоне!
Пробежал Лиманск, покрошил всех - ни одного вылета!
Еще раз, спасибо.

[Цитировать]
strelok89

играл в первую часть мне понравилось ,посмотрю как вторая !
Показать сообщения:    

Текущее время: 03-Дек 17:27

Часовой пояс: UTC ± 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы

!ВНИМАНИЕ!
Сайт не предоставляет электронные версии произведений, а занимается лишь коллекционированием и каталогизацией ссылок, присылаемых и публикуемых на форуме нашими читателями. Если вы являетесь правообладателем какого-либо представленного материала и не желаете, чтобы ссылка на него находилась в нашем каталоге, свяжитесь с нами, и мы незамедлительно удалим ее. Файлы для обмена на трекере предоставлены пользователями сайта, и администрация не несет ответственности за их содержание. Просьба не заливать файлы, защищенные авторскими правами, а также файлы нелегального содержания!