Новое в патчи:
fix2
- Исправлен потенциальный вылет при смерти квестодателя
- Увеличено время для лута мутантов
- Заменены некоторые звуки
- Видимость НПС сквозь кусты-камыши возвращена к прежней версии
- Исправлено неправильное изменение износа шлемов при прокачке
- Исправлен эксплоит с фонарём
- Исправлен мини-эскплоит со шлемами
- Исправлена невозможность выйти из x18 по квесту "Тайна Зоны"
- Потребление заряда батареи занижено примерно в 2 раза
fix1
- Отсутствие научных костюмов у экологов в продаже
- Отсутствие костюмов в продаже у Сыча
- Цена на полную пачку сигарет "Мальборо"
- Вылеты в лаборатории на Янтаре
- Кол-во радиации при потреблении жареного тушкана
- Наличие "системного" мусора в трупах сталкеров
- Удалил оазис. Да, опять. Какой это раз, четвёртый?
- прочие мелочи, о которых мог уже позабыть
- и добавлен мааааааленький бонус для тех, кто его давно ждал
1.0d
- Исправлена тупость НПС, их излишние скопления на базах
- Исправлено распределение артефактов в Зоне
- Исправлено огромнейшее количество очепяток в тексте (спасибо Avgust1n!)
- Зомби снова можно убить ножом
- Исправлен эксплоит с перепродажей бинокля
- Исправлена ошибка с выпадением целого оружия
- Исправлен вылет из-за комбинезона Монолита
- Еда и таблетки убраны из случайных тайников
- Трупы больше не исчезают слишком быстро
- Исправлен вес прикладных контейнеров
- Доработки текстур, погоды
- Новые опции графики - плотность, дальность прорисовки, высота травы, тени от травы, интенсивность солнечных лучей от LostAlphaRus
- Новые медики на базе военных (Агропром) и наёмников (Мёртвый Город)
- Шустрый переселён на ферму возле техника
- Герман больше не ходит. Совсем.
- Ной игнорируется мутантами, возвращен случайно где-то потерянный SPAS-12
- Исправлен баг, из-за которого начинала тормозить карта (спасибо Hunter_090 за наводку)
- Мутантов больше нельзя обдирать после того, как это сделал NPC
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые мутанты не видели или не атаковали игрока
- Слегка повышено сопротивление химеры взрывам
- Бармен не болтает лишнего
- Удалён глушитель wpn_addon_silencer_762x54, т.к. не имел адекватного применения
- Возвращено “красивое” отображение апгрейдов (правка LostAlphaRus)
- NPC и мутанты не слепнут, если игрок спрятался в кустах
- Включено дополнение “посиделки у костра” (автор turoff82?)
- Рейтинг больше невозможно накрутить вытаскиванием артефакта из контейнера
- С нуля пересобрана система торговли. Исключены все имеющиеся и будущие эксплоиты с перепродажей. Введена относительно строгая типизация торговцев. (спасибо за идею JIttersShadow)
- Артефакты в контейнере имеют те же свойства, что и без него
- Убрана неправильная иконка у зарядного устройства при его “ремонте”
- Исправлены недостающие или неправильные бампы текстур. Земля выглядит значительно лучше и объемнее
- “Дневная радиация” больше не действует на подземных локациях
- Исправлен эксплоит с бесконечным допросом
- Ашоту возвращена озвучка из ЧН
- В настройки погоды добавлены дополнительные пресеты для освещения
- Параметр интенсивности блеска объектов (gloss_factor) вынесен в графические опции
- Исправлен баг, позволяющий использовать сломанный нож бесконечно
- Снижено кол-во еды после убийства военных
- Заменены местами точки входа в госпиталь
- В труп Сахарова добавлен пси-шлем
1.0с
- Бесконечный лут ворон
- Различные опечатки и неточности в текстах
- Вылет при сдаче квеста на сопровождение учёных (lead_box)
- Химера снова адекватная, как в версиях 0.99
- Прицел у винтовки Sig550 (снайперский)
- Ночные рейды мутантов НАМНОГО меньше в своём количестве
- Точка спавна игрока на Кладбище Техники отдана бандитам
- Вылет при применении глушителя на k98
- Улучшено разнообразие текстур рук
- Улучшены террейны k01_darkscape и l06_rostok
- С мёртвого Шустрого больше нельзя снять весь ассортимент
- Правки арены
- Чуть более интересные награды за случайные квесты
1.0:
- Вылет при повторном разговоре на арене после выдачи взноса за битву с мутантами
- Исправлены ремнаборы. Заточкой для ножей можно точить только ножи. РПГ, РГ-6 и гаусс-винтовка больше не чинятся всем подряд
- Противогаз на старте игры выдается только с “дневной радиацией”
- Значительно снижено зрение слепых собак
- Заменена анимация спринта с некоторыми пистолетами
- Исправлены параметры защиты у научных костюмов, экзоскелетов
- Снижены награды за квесты “найди столько-то предметов”
- Исправлены описания многих квестов
- Исправлены вылеты при взятии/завершении некоторых квестов (техник на кордоне)
- Если при выборе группировки нажать “R” - произойдет моментальный случайный старт
- Инструменты для грубой работы попадаются чаще, для калибровки - реже.
- Исправлены ветки апгрейдов всего оружия
- Исправлены многие прицелы, увеличение соответствует написанному
- Возвращены дымовые гранаты
- Исправлены награды за квесты
- Добавлено автосохранение во время сна
- Расширена система использования спального мешка
- При включенном режиме “отключить ручные сохранения” во время игры запрещено сохраняться, загружаться, выходить из игры
- Мужик в балаклаве больше не блестит
- Фанат больше не блестит
- Уменьшил радиус жгучего пуха. Всё еще жжот, но только игрока, а не крыс
- Слегка повысил зрячесть NPC сквозь кусты
- Мертвые тушки мутантов снова невозможно обобрать после перезагрузки. Это лучше, чем возможность снимать с них куски по несколько раз.
- Снижена живучесть и скорость псевдособак
- Повышена зрячесть многих мутантов сквозь кусты
- Исправлен спавн мутантов сразу после загрузки игры.
- Использование компрессионного мешка для сворачивания спального места
- Наборы приготовления пищи работают как одноразовая угольная печка
- Учёные больше не продают уголь, керосин, газ
- Адаптирован OGR из оригинальной Мизери, заменяющий многие анимации оружия и некоторые модели. Как следствие - возвращены ГП100, Kar98k.
- Универсальное зарядное устройство больше не экипируется в виде ножа
- Удалены иконки кровотечения и радиации из статусного окна игрока
- Счетчик гейгера выдается по-умолчанию и его невозможно выбросить/продать/потерять
- Увеличены награды за квест “найди артефакт”
- Вернул винтовку Мосина в продажу
- Многоразовые спички заменены на одноразовый набор для розжига
- Исправлено резкое повышение сонливости при использовании некоторых предметов
- Заметно снижены цены у Шустрого
- Окончательно исправлен эксплоит с пополнением предметов
- Добавлены в продажу предметы с различным состоянием использования
- Сырое мясо убрано из свободной продажи
- У научных костюмов ССП99(М) убраны слоты для артефактов
- Цены на аптечки у Монолита сравнимы с ценами у учёных
- Повышена эффективность стандартной и армейской аптечек (цена прежняя)
- Шлем М40 имеет ПНВ по-умолчанию (спасибо Dendy 9999 in 1)
- У ССП99 снижены защита и цена (спасибо Dendy 9999 in 1)
- Отключено отображение бонусов апгрейда. Сраные нытики о 0% за 10к достали.
- Окончательно убран “неправильный” лут из мертвых нпс (stick_kolbasa, ПДА с иконкой фонарика и т.д)
- Возвращены настройки кнопок для сохранения, загрузки, вызова консоли. На режиме “без ручных сохранений” не сказывается.
- Увеличено кол-во слотов для сохранения у костров и во время сна
- Значительно уменьшено кол-во мутантов при ночных рейдах
- Включено дополнение на распределение артефактов по Зоне
- Многие другие мелочи, несправедливо позабытые в процессе разрабокти
0.99:
- Добавлен 31 тайник (контейнеры с рандомным лутом) на локацию Затон, теперь их там аж 33
- Добавлено 36 тайников на окрестности Юпитера
- Бесплатный лут на локациях практически отсутствует
- Добавлен визуальный эффект перегрева оружия при долгой стрельбе
- Исправлены мелкие ошибки в описании оружия
- Исправлен автоматический огонь у пистолетов
- Понижена меткость зомби
- Исправлены проблемы с записками. Много-много проблем с записками
- Поправлены гранаты NPC. Кидают в разы реже и меньше, на секунду больше времени до взрыва
- Исправлены характеристики стальных и кевларовых пластин
- Повысил сопротивление псевдогиганта порезам.
- Состояние стартового оружия теперь около 75%
- Вредная пища вредит организму
- Исправлены описания и вес некоторых шлемов
- Исправлен текст при обращению к Султану
- Возвращены опции погоды
- Значительно увеличены цены на запчасти “высших” мутантов - химеры, бюрера, контролёра, псевдогиганта
- Увеличен урон боеприпаса “12x76 жекан”
- “Охотничий набор” увеличивает кол-во лута с мутантов, если находится в инвентаре во время разделки
- Компаньоны и простые сталкеры больше не покупают убитое оружие
- Включил дополнение на “открытые прицелы”.
- Счетчик гейгера теперь функционален, можно использовать как предмет для точного измерения радиации
- Детектор “Велес” в продаже у учёных и Монолита со старта игры
- Детектор “Сварог” в продаже у Германа при достижении отличной репутации у учёных
- Частота выбросов увеличена
- Вероятность появления артефактов после выброса чуть-чуть увеличена
- Вернул ПНВ в костюм СЕВА и его вариации
- Адаптирован DoctorX Questlines
- Помирил ЧН и Свободу
- Перенес опцию “одна жизнь” в игровые опции, остальные скрыл (т.к. либо не работают, либо не нужны)
- Отключил писк детектора аномалий
- С нуля пересобрано распределение оружия по NPC. Теперь экипировка NPC на 146% соответствует рангу и группировке. Спасибо коту Максиму и регулярным выражениям!
- Привел сигары и сигареты к одному знаменателю. Восстанавливают по чуть-чуть, но в течении одной минуты
- Больше нет “Нет” в инвентаре
- Исправления дневной радиации - при определённом заражении организма дневная радиация перестает накапливаться
- Исправление сонливости, теперь накапливается правильно
- Исправлена статистика сбора частей мутантов
- Новая опция - “отключить ручные сохранения”. Сохраняться можно будет только при переходе на локацию или у костра спичками
- Увеличены цены на аптечки и стимпаки у обычных торговцев, однако цены у медиков и ученых ощутимо ниже.
- Исправлена аномалия “жгучий пух”. Жжот.
- Правки пси-собаки, контролёра
- Исправлена ошибка с фактической невозможностью допроса NPC без перезагрузки сейва
- Немного повышены цены на подствольники и гранаты к ним
- Увеличена цена научных костюмов экологов
- Глобальные правки спавна на “мирных” локациях. Больше никаких химер на свалке или контролёров на агропроме
- Коты снова орут
- NPC больше не пытаются взять с собой газовый баллон
- Убрано оружие и патроны у торговцев класса “Бармен” (Бармен, Библиотекарь, Борода)
- Исправлено требование перезагрузки для выполнение квеста на сопровождение учёных
- Возвращены ВСЕ виды ремнаборов на ВСЕ вариации использования. В том числе - в продажу.
- Добавил возможность отключить анимации использования предметов
- Возвращена горячая клавиша для отображения текущего задания
0.979:
- Бесплатный лут на локациях практически отсутствует (НИ)
- В NPC находятся частично использованные предметы
- Убрал ССП-99/М Эколога из продажи большинства торговцев, заменил на плащ (на этот раз наверняка)
- Исправлено обновление ассортимента торговли в зависимости от репутации и группировки игрока (НИ)
- Подружил наемников с бандитами и поссорил со сталкерами (НИ)
- Ножи больше не чинятся всем подряд
- Убрал глушитель с Сайги
- Удалил к98
- Сменил калибр ППШ и ТТ33 на 9x19.
- Жарка мутантов снова немного выгодная. Например, продажа трех сырых кусков мяса - 600р, жареного - 1700. Уголь на три использования стоит 1400, итого 300р в выигрыше. И это дешевое мясо низших животных (собаки, плоть)
- Исправлена износостойкость комбеза наёмников
- Пси-поле в лабораториях можно приглушить хорошей экипировкой (ССП-99 + таблетки)
- Правки химеры
- Правки псевдогиганта
- Супер-секретная правка бага, который тянется из Мизери в КоК в КоМ
- Раненые монолитовцы взрываются во славу Монолита
- Убрал звук “закрытого” дыхания при надетом стальном шлеме
- Цены и наличие адовых панировочных сухарей ненависти
- Оазиса теперь точно нет. (НИ)
- Тушканы чуть более агрессивны
- Звук глушителя Вальтера и Беретты исправлен с патчем CoC 1.4.15
- Исправлены гранаты, цены, добавлена термитная в купле-продажу. Например, продать РГД-5 стоит 150-200р, купить - 600-900
- NPC при выдаче задания больше не говорят заранее, какой именно им нужен артефакт. Экплоит был исправлен в CoC 1.4.16
- Сброс рюкзака больше не выкидывает многие нужные вещи
- Торговцы Монолита, бандитов, военных и наёмников продают ощутимо больше еды
- Улучшено стартовое снаряжение экологов, монолита, свободы, наёмников (НИ)
- Полностью с нуля пересобран лут мёртвых NPC. Теперь их наполнение целиком и полностью зависит как от группировки, так и от ранга. Более 10 тысяч строк ядрёного аутизма. Спасибо, кот Максим
- Увеличен урон дробовика Mossberg
- Уменьшен вес пустого рюкзака и системы быстрого сброса
- Сахаров больше не покупает оружие Шустрого
- Значительно снижена награда за квест “найди оружие”
- Техники дают чуть больше денег за квест “найди инструменты”
- Увеличена награда за большинства остальных квестов в целом
- Исправлен ремонт СВД (усов.) при помощи наборов заточки ножей
- Осуществил переход на 1.4.16
0.971:
- Еще раз исправлены вылеты при апгрейде костюмов
- Очередные правки читерных нычек
- Замена стартового снаряжения
- Возвращение недостающих текстур
- Отключена возможность переключения на третье лицо
- Поправлен износ и ремонт ножей
- Слегка исправлен лут патронов
- Слегка исправлен лут еды
- Частично возвращен DoctorX Desolation (вылетов не вызывает)
0.97:
- Добавлено множественное использование к ремкомплекту для крупнокалиберных винтовок
- Поправлены описания и модификации семейства ТОЗа
- Исправлена невозможность ремонта шлемов ремкомплектами
- Исправлено использование нашивок с ремкомплектами
- Заменена иконка комплекта изготовления наркотиков
- Исправлено отсутствие урона гранаты F1
- Исправления в размерах интерфейса
- Перевод строк об отключении и отсутствии Универсального Зарядного Устройства
- Исправлен сброс некоторых игровых параметров
- Исправлен вылет при желании богатств у Монолита
- Исправлена цена бинокля у Сахарова
- Исправлены некоторые эксплоиты с перепродажей вещей (КПК, рубли)
- Различные правки текстур
- Исправлена радиоактивная вода, чтоб СЕВА была абсолютным минимумом для комфортного в ней нахождения.
- Исправлены характеристики сталкерского комбеза экологов
- Награда за квест “найти оружие” теперь напрямую зависит от состояния заказа<br / >( пример: заказ на Винчестер. Идеально целый = 30к, 60% = 6к, 30% = 1k)
- Добавлена еда в продажу у Сидоровича
- Удалены неиспользуемые патроны от КСВК
- Исправлены цены ремонта у Круглова
- Медики больше не лечат забесплатно
- Исправлены параметры и отображение максимально переносимого веса
- Убрал русскоязычные строки из скриптов, заменил на переменные st_string
- Исправлены анимации использования анабиотика
- Исправлен квест на сбор артефактов у учёных на Юпитере. Теперь оплата равна 1.2 цены за артефакт, а не СЕВА или эколог
- Швейцарский нож, молоток и лом не тратятся при ремонте
- Небольшой фикс Германа
- Немного увеличен урон от падения
- Увеличена скорость спринта (с 1.68 до 2.08)
- Возвращены документы в труп Призрака для сюжетного режима
- Добавлены к стартовому снаряжению сигареты, энергетик, старый хлеб x2
- Исключена еда из разбиваемых ящиков, заменил на мусор
- Заменена текстура рук персонажа (спасибо LostAlphaRus)
- Убран ССП99/М из ассортимента продажи не-экологов, взамен добавлен плащ
- Добавлена подсказка “требуется нож” при осмотре мутантов
- Увеличены цены на PSI-шлем. 40к за хороший, 25 за плохой, 18 за калибровку
- Болотный Доктор лечит, бесплатно. Радиацию не выводит
- Исправлены награды за некоторые квесты. Меньше оружия, больше денег и артефактов.
- Поправлено описание шлема ПМК
- Добавлена небольшая задержка при включении ручного фонаря
- Увеличен порог сонливости, убрана блокировка сна из-за энергетиков
- Осуществлен переход на CoC 1.4.14
- Обновление русскоязычного перевода
- Правка характеристик всех мутантов
- Добавлен дополнительный эмбиент из оригинальной Misery (опять)
- Замена легкодоступных дорогих вещей на локациях
- Отключен DoctorX Desolation, т.к. вызывал вылеты на режиме выживания
- Добавлено радио на Скадовск, Янов, Мертвый Город, Янтарь
- Удален список выбора сложности из геймплейных опций
- Удалены Компас и Сердце Оазиса
- Добавил износ ножа при разделывании, ограничения для лута определенных мутантов (
https://youtu.be/lwg3E0AVdao)
- Фантомов значительно меньше при наличии хорошего пси-шлема, также урон от них урезан вдвое.
- Понижен стандартный радиус alife до 350
- Исправлена невозможность лута монстров после загрузки игры
- Дробовик Winchester1300 (Маверик) больше не ремонтируется всеми наборами подряд
- Пси-удар контролера больше не выворачивает наизнанку с полетом за текстуры
- Правка читерных нычек
Удалены все большие склады аптечек, водки, еды. Где было 4-8 штук осталось 1-2 в лучшем случае
Подпорчено всё оружие, броня. Кое-что убрано.
0.925
- Исправлен bind_monster.script - тушканы и крысы лутаются, красным в консоль не спамит.
- Руки в стандартном экзоскелете соответствуют броне
- Квест Шустрого с КПК можно выполнить
- Исправлена кодировка в меню Опции - Управление - Восстановить
- Исправлен редкий вылет из-за погоды
- Исправлен вылет при модификации брони
- Добавлены отсутствующие ремкомплекты винтовок у торговцев
- Подобранное оружие можно разряжать
- "Грубая" правка на живучесть NPC
- Шустрый, вместо доставки напрямую, просто продает особое снаряжение
0.92
- Очередные правки описания предметов
- Правки кодировок
- Финальные правки арены
- Для разделки мутантов необходимо достать нож
- Временно отключены заказы у шустрого
- Исправлены характеристики некоторых мутантов
0.91
Исправлено:
- Вылет при использовании UDP как предмета
- Трудности с забиранием на чердак и прочие узкие мест с лестницы
- Вылет при использовании анабиотика
- Вылет при получении плаща
- Кривые текстуры диалоговых окон при низком разрешении текстур
- Параметры экзоскелетов
- Бесконечные энергетики
- Мелкие базовые правки для разрешений 4:3
- Многочисленные правки описаний, иконок
- Вернул эмбиент из оригинальной Misery
- Починил арену